2682. 找出转圈游戏输家

https://leetcode.cn/problems/find-the-losers-of-the-circular-game/

n 个朋友在玩游戏。这些朋友坐成一个圈,按 顺时针方向1n 编号。从第 i 个朋友的位置开始顺时针移动 1 步会到达第 (i + 1) 个朋友的位置(1 <= i < n),而从第 n 个朋友的位置开始顺时针移动 1 步会回到第 1 个朋友的位置。

游戏规则如下:

1 个朋友接球。

  • 接着,第 1 个朋友将球传给距离他顺时针方向 k 步的朋友。
  • 然后,接球的朋友应该把球传给距离他顺时针方向 2 * k 步的朋友。
  • 接着,接球的朋友应该把球传给距离他顺时针方向 3 * k 步的朋友,以此类推。

换句话说,在第 i 轮中持有球的那位朋友需要将球传递给距离他顺时针方向 i * k 步的朋友。

当某个朋友第 2 次接到球时,游戏结束。

在整场游戏中没有接到过球的朋友是 输家

给你参与游戏的朋友数量 n 和一个整数 k ,请按升序排列返回包含所有输家编号的数组 answer 作为答案。

示例 1:

1
2
3
4
5
6
7
>输入:n = 5, k = 2
输出:[4,5]
解释:以下为游戏进行情况:
1)第 1 个朋友接球,第 1 个朋友将球传给距离他顺时针方向 2 步的玩家 —— 第 3 个朋友。
2)第 3 个朋友将球传给距离他顺时针方向 4 步的玩家 —— 第 2 个朋友。
3)第 2 个朋友将球传给距离他顺时针方向 6 步的玩家 —— 第 3 个朋友。
4)第 3 个朋友接到两次球,游戏结束。

示例 2:

1
2
3
4
5
输入:n = 4, k = 4
输出:[2,3,4]
解释:以下为游戏进行情况:
1)第 1 个朋友接球,第 1 个朋友将球传给距离他顺时针方向 4 步的玩家 —— 第 1 个朋友。
2)第 1 个朋友接到两次球,游戏结束。

提示:

  • 1 <= k <= n <= 50

题目描述的很复杂,其实就是 n 个人围成一圈,从第一个人开始传球,第 i 次传球的距离为 i * k ,有人第二次接到球时游戏停止。

我们可以定义一个哈希表用来存储是否接到过球,由于游戏是从 1 开始,所以循环取余的时候需要注意边界值,这样做有些麻烦。我们可以直接将所有人的位置号 -1 从 0 开始计数,在最后统计时 +1 即可。

1
2
3
4
5
6
7
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class Solution {
public int[] circularGameLosers(int n, int k) {
int[] hash = new int[n];
// 当前球在谁的手里
int cur = 0;
// 第几次传球
int stage = 1;
while (hash[cur] == 0) {
hash[cur] = 1;
cur = (cur + stage * k) % n;
stage ++;
}
// 剩余的人是总人数 - 玩了几次传球
// 因为有人传到两次,所以 -1
int[] res = new int[n - stage + 1];
for (int i = 0, j = 0; i < n; i ++) {
if (hash[i] == 0) {
res[j ++] = i + 1;
}
}
return res;
}
}
0%